January 12th, 2015

ниочем в понедельник

Итак, можно считать, что новогодние каникулы благополучно потрачены впустую. Потому что я так и не прошел эту чертову "Wasteland 2" )))

Нет, ну вы подумайте, только-только я дошел до, казалось бы, уже финала и ждал от игрового начальства финальной миссии с Гроссе-злодеем, но игровое начальство сделало финт ушами и оказалось, что это я прошел хорошо если половину игры, а впереди - еще дофига всего :) и вот вроде бы радостно - интересные постъядерные приключения-то продолжаются. Но с другой стороны, уже устаешь от всего этого.

В целом, это были спокойнейшие выходные. Ввиду отвратительных погод и попеременных простуд кроме выставки Ложкина в ЦДХ практически никуда не ездили, но такой формат отдыха меня вполне устроил. Смотрел кино на компе, обрабатывал старые фотки, фотошопил всякую мрачность и играл конечно же. Пару раз катались с Надей до родственников, один раз родственники приезжали к нам - вот и всё, собственно. Не скажу, что сильно рад вернуться к рабочим будням, но с другой стороны, уже хочется вернуться в привычный ритм.

А привычный ритм в первую очередь подразумевает чтение :) Утро новой недели начал с чтения книги "Властелины Doom" - чисто случайно увидел у кого-то в инстаграме обложку и заинтересовался. Оказалось - неплохая такая книга, чисто художественная, конечно. Но читать о том как начинались Кармак и Ромеро - непередаваемо интересно.

Тонкий троллинг от Литреса

Читаю я значит «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров». Прямо-таки зачитываюсь, благо тема становления компьютерной и в частности, игровой индустрии интересует меня просто неимоверно. А книга эта - она просто интереснейшая в этом плане.

И дохожу я до той части, где описывается как Кармак и Ромеро начинают сотрудничать с Apogee. А те в свою очередь активно продвигали идею shareware-игр. Ну то есть скачиваешь ты такую ознакомительную версию игры бесплатно, играешь в свое удовольствие, а в самый интересный момент она заканчивается и если тебе нравится и ты хочешь продолжать - покупай полную версию. Читаю я читаю и вдруг...

... и вдруг у меня заканчивается книга ))) Вот так и заканчивается. Словами "конец бесплатного ознакомительного фрагмента" и призывом перейти на сайт Литреса и купить/скачать полную версию. Было очень неожиданно, смешно и немного обидно. Но как тонко у них получилось! Я оценил! И таки да, пошел на Литрес и купил, благо в инете везде только вот такая урезанная версия денег своих книга стоит :)
  • Current Music
    Skyscraper - Monday Morning
  • Tags

FEZ

Да, я в курсе, что заядлых геймеров у меня в читателях нет :) Тем не менее, иногда на просторах интернета мне попадается такое, что молчать о нем нет сил и хочется рассказать... ну хотя бы самому себе :) А может кому и пригодится.

Итак, FEZ. Еще одна игра, купленная за бесценок на зимней стимовской распродаже. Можно даже сказать, что на сдачу от Wasteland. Я мало что о ней знал кроме того что это довольно неожиданная головоломка, которую очень высоко оценили самые разные обзорщики. Пожалуй, мне стало интересно. Ну и вот что я получил за свои 30 рублей:


Если вкратце - это просто отвал башки! Вроде бы простой двухмерный платформер в классическом пиксельном стиле. Даже не платформер, а скорее головоломка. Яркий мир, забавное окружение, простенькие задания. Но стоит нажать кнопку на джойстике (а без него играть не очень-то и удобно) как мир повернется вокруг своей оси. И окажется трехмерным O_o Вообще, это достаточно сложно объяснить, но на видео этот эффект показан. И на нем строятся все головоломки. Не получилось допрыгнуть до дальней платформы? Поворачиваем мир... и она оказывается в двух шагах от нашего персонажа. И так далее и тому подобное.

Ощущения просто потрясающие. Не надо напрягать мозги сложными вычислениями и размышлизмами. Вертим мир в разные стороны и смотрим что из этого получается. Все достаточно просто, решение почти всегда достаточно очевидно и когда ты сам до всего этого доходишь - о да, это просто жутко приятно! Точно так же как и в гениальнейшем BRAID.

А если хочется напрячь мозги - у игры есть второй слой. Начнем с того, что все символы загадочного тетрис-алфавита игры... ну скажем, их вполне можно расшифровать, открыв новые секреты и добывая тем самым новые сокровища в тех местах, где казалось бы, все уже просмотрено вдоль и поперек. Когда осознаешь, что в игре есть этот слой, пробуешь что-то расшифровать и у тебя вдруг получается... офигиваешь просто неимоверно!

А какая там музыка... Вы бы слышали.

Честно говоря, я в FEZ почти не играл - потратил вечер или типа того. Времени не хватило, пусть полежит до лучших времен. Но удовольствие я от нее получил огого какое! Очень советую всем и каждому.